Brincadeira, competição e avanço da investigação Margarida 28 Abril

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Não deixa de ser curioso como brincadeiras e competições podem fazer avançar a investigação. Um grupo de (criativos) alunos do MIT, escreveu um programa de computador que permite gerar automaticamente, apenas com a introdução do último nome dos autores, artigos científicos. Sim, artigos científicos! Artigos científicos sobre Ciências Computacionais, com gráficos, figuras e até as respectivas referências.

Algum tempo depois, investigadores do Indiana University School of Informatics contra-atacaram, com a criação do Inauthentic Paper Detector. Este programa pretende detectar se uma documento técnico é autêntico ou não, ou seja, se foi escrito por pessoas ou se a linguagem se assemelha a algo produzido por uma máquina.

Assim, uma brincadeira entre alunos, não só nos põe a pensar no que os computadores são capazes de produzir, como estimula investigadores a criarem um detector de artigos falsos! Enquanto uns fazem artigos falsos, outros são incitados a arranjar meios de detectar essas fraudes.

Fica o desafio, divirtam-se enquanto “criam” artigos falsos e depois testem-nos no detector. Já agora, que tal submeterem os vossos artigos científicos ao Inauthentic Paper Detector? O sistema não é infalível, mas vale a pena experimentar.

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